Cuando el capataz ve que los Forty-Fivers han apostado todo su dinero, sospecha que Kaiji ha descubierto cómo está haciendo trampa. Luego se muestra una historia de fondo de cuando Ōtsuki y sus hombres comenzaron a hacer trampa después de comprar dados especiales sin los puntos 1, 2 o 3. De vuelta en el juego, Ōtsuki se ve obligado a jugar con dados normales, arriesgándose, pero luego sospecha que Kaiji no sabe cómo hace trampa, por lo que en el lanzamiento final usa sus dados especiales. De repente, Kaiji agarra los dados antes de que dejen de rodar.